Почему отсутствие сюжета в 3 года — это тревожный сигнал
Часто родители говорят: «Он у меня не любит кукол и машинки, ему нравится просто крутить колеса или собирать пазлы и вкладыши. Ну, такой характер». ⠀ Опираясь на теорию деятельности А. Н. Леонтьева, я отвечу: в 3 года игра — это не «хобби», это ведущая деятельность. ⠀ Это главный показатель того, как развивается мозг и психика ребенка. Если сюжетной игры нет — тревожный сигнал. ⠀ В раннем детстве ребенок проходит путь от предметной деятельности (просто стучать ложкой, бросать мяч) к игровой. К 3 годам ребенок должен совершить гигантский прыжок: перестать видеть в ложке просто железку, а увидеть в ней инструмент, которым можно накормить мишку. ⠀ Это зарождение символической функции. Ребенок начинает оперировать не предметами, а смыслами. Если он не может «уложить куклу спать», значит, его сознание всё еще приклеено к материальному миру, он не может оторваться от реальности и создать воображаемую ситуацию. А без этого невозможны ни абстрактное мышление, ни воображение. ⠀ Какой механизм проблемы? ⠀ Нарушение функции замещения (Символизм). Речь — это система символов (слово «яблоко» заменяет реальное яблоко). Сюжетная игра — это первая тренировка символизма. Если ребенок не может представить, что кубик — это мыло, его мозгу будет крайне трудно понять, что звуки — это слова. Нет игры — часто нет и речи. ⠀ Дефицит социального подражания. Игра в «доктора» или «шофера» — это копирование действий взрослого. Если ребенок не подражает в игре, значит, механизм социального научения нарушен. ⠀ Трудности планирования (Праксис). Сюжет — это последовательность: «взял ложку — зачерпнул из пустой тарелки — поднес к роту куклы». Это сложная программа. Если ребенок не может выстроить эту цепочку в игре, он не сможет выстроить её и во фразовой речи. ⠀ Эмоционально-волевая незрелость. Если ребенок лишь хаотично разбрасывает игрушки, его нервная система не может «удержать» задачу. ⠀ В центре «ИВА» мы не просто «учим играть». Мы достраиваем те кирпичики фундамента (подражание, символизм, праксис), на которых потом вырастет и игра, и речь, и интеллект.